私はとても簡単なandEngineプロジェクトを持っています。次のように私はonSceneTouchEvent
をオーバーライドしていますisActionUpとandEngineは動作しません
@Override
public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent)
{
if(this.mPhysicsWorld != null)
{
if(pSceneTouchEvent.isActionUp())
{
this.addFace(200, 20);
}
if(pSceneTouchEvent.isActionDown())
{
this.addFace(20, 20);
}
}
return false;
}
私はそれを実行し、画面をタッチすると、addFace(20,20)
を、(20,20)の場所に新しいボディが追加されますが、isActionUp()
は発生しませんなぜ私はそうではない、ときに私指を離します。
ありがとうございました。
ありがとう、ありがとう。それは今、うまく動作します。 –