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ゲームでメモリリークがたくさんありますが、リーク音源を見て拡張ディテールを開くと、コードクラスまたはメソッドのいずれかを使用します。彼らはすべての項目の長いリストを持っているが、彼らはのようなものをと呼ばれています。インストゥルメント - リーク:コードの位置が表示されない拡張リーク
CSEventRunMidal
CFRunLoopRunSpecific
-[UIWindow sendEvent:]
しかし、私は彼らに目を通すすべてのチュートリアルでは、単にメソッドやクラスの呼び出しをダブルクリックして、私はそれのいずれかが利用できる参照いけません。誰にでもアイデアはありますか?