こんにちは私はAudioKitで作業しています - これは恒星のフレームワークです。私はHelloWorldの例を使って作業しています。周波数のオシレーターに関わるUIボタンのコードがあります。audiokit:同時に2つのオシレーターを再生する
私の質問は、432Hzやaなどの2つのオシレータートーンを同時に再生したい場合です。上記のパーフェクト5(3:2の比率で648Hz)の場合、どうすればそれらを同時に再生できますか?それぞれの "トーン"に新しいノードを付ける正しいデザインパターンはありますか?
class ViewController: UIViewController {
var oscillator = AKOscillator()
var osc2 = AKOscillator()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
AudioKit.output = oscillator
AudioKit.start()
}
@IBAction func toggleSound(sender: UIButton) {
if oscillator.isPlaying {
oscillator.stop()
sender.setTitle("Play Sine Wave", forState: .Normal)
} else {
oscillator.amplitude = 1 //was:: random(0.5, 1)
oscillator.frequency = 432 //was:: random(220, 880)
osc2.amplitude = 1
osc2.frequency = 648 //3:2 from 432Hz
sender.setTitle("Stop Sine Wave at \(Int(oscillator.frequency))Hz", forState: .Normal)
}
sender.setNeedsDisplay()
}
}
2つのオシレーターを一緒に歌うことができますか?
'AudioKit.output'は何が必要ですか?ライブラリは分かりませんが、AudioKit.output = oscillator + osc2と仮定します。 –
@ yun.cloud AKNode(audioKit Node)が必要なので、それらを結合するか連鎖することができるメソッドが必要です...あなたの提案に感謝します.Xcodeは戻って話しています:) – sova