私は携帯電話のストレージから曲のリストをスキャンし、ListView
に格納するアプリを作っています。だから、私はクラスSongsManager
を作成し、SDカードから曲をスキャンし、Array
に保存します。コードは以下の通りです。スレッドの - アプリケーションのパフォーマンスを向上させる方法
public class SongsManager {
final String MEDIA_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory() .getPath() + "/";
private ArrayList<HashMap<String, String>> songsList = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
private String mp3Pattern = ".mp3";
private File directory;
// Constructor
public SongsManager() {
}
/** * Function to read all mp3 files and store the details in * ArrayList * */
public ArrayList<HashMap<String, String>> getPlayList() {
System.out.println(MEDIA_PATH);
if (MEDIA_PATH != null) {
File home = new File(MEDIA_PATH);
File[] listFiles = home.listFiles();
if (listFiles != null && listFiles.length > 0) {
for (File file : listFiles) {
System.out.println(file.getAbsolutePath());
if (file.isDirectory()) {
scanDirectory(file);
} else {
addSongToList(file);
}
}
}
}
return songsList;
}
private void scanDirectory(final File directory) {
if (directory != null) {
File[] listFiles = directory.listFiles();
if (listFiles != null && listFiles.length > 0) {
for (File file : listFiles) {
if (file.isDirectory()) {
scanDirectory(file);
} else {
addSongToList(file);
}
}
}
}
}
private void addSongToList(File song) {
if (song.getName().endsWith(mp3Pattern)) {
HashMap<String, String> songMap = new HashMap<String, String>();
songMap.put("songTitle", song.getName().substring(0, (song.getName().length() - 4)));
songMap.put("songPath", song.getPath());
// Adding each song to SongList
songsList.add(songMap);
}
}
}
私はアプリを実行すると、アプリはSDカードから曲を取得するため、2〜3秒間フリーズします。 logcatを開くと、エラーThe application may be doing too much work on its main thread
が表示されます。だから、私はアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにしました。私は次のようにクラスを修正しました
public class SongsManager {
final String MEDIA_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory() .getPath() + "/";
private ArrayList<HashMap<String, String>> songsList = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
private String mp3Pattern = ".mp3";
private File directory;
// Constructor
public SongsManager() {
}
/** * Function to read all mp3 files and store the details in * ArrayList * */
public ArrayList<HashMap<String, String>> getPlayList() {
System.out.println(MEDIA_PATH);
if (MEDIA_PATH != null) {
File home = new File(MEDIA_PATH);
File[] listFiles = home.listFiles();
if (listFiles != null && listFiles.length > 0) {
for (File file : listFiles) {
System.out.println(file.getAbsolutePath());
if (file.isDirectory()) {
scanDirectory(file);
} else {
addSongToList(file);
}
}
}
}
return songsList;
}
private void scanDirectory(final File directory) {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (directory != null) {
File[] listFiles = directory.listFiles();
if (listFiles != null && listFiles.length > 0) {
for (File file : listFiles) {
if (file.isDirectory()) {
scanDirectory(file);
} else {
addSongToList(file);
}
}
}
}
}
};
Thread thread = new Thread(r);
thread.start();
}
private void addSongToList(File song) {
if (song.getName().endsWith(mp3Pattern)) {
HashMap<String, String> songMap = new HashMap<String, String>();
songMap.put("songTitle", song.getName().substring(0, (song.getName().length() - 4)));
songMap.put("songPath", song.getPath());
// Adding each song to SongList
songsList.add(songMap);
}
}
}
コードを修正した後、問題は解決しましたが、凍結問題は解決しましたが、歌の取り出しは正しく動作しません。アプリを開くと、一部の曲が読み込まれ、一部の曲は読み込まれません。アプリを再び開くと、さらにいくつかの曲が読み込まれます。この問題が発生しています。 は、ここに私のTab1 Class
コード
public class Tab1 extends ListFragment {
private ListView lv;
// Songs list
public ArrayList<HashMap<String, String>> songsList = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View V = inflater.inflate(R.layout.tab1, container, false);
ArrayList<HashMap<String, String>> songsListData = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
SongsManager plm = new SongsManager();
// get all songs from sdcard
this.songsList = plm.getPlayList();
// looping through playlist
for (int i = 0; i < songsList.size(); i++) {
// creating new HashMap
HashMap<String, String> song = songsList.get(i);
// adding HashList to ArrayList
songsListData.add(song);
}
// Adding menuItems to ListView
ListAdapter adapter = new SimpleAdapter(getContext(), songsListData,
R.layout.playlist_item, new String[]{"songTitle"}, new int[]{
R.id.songTitle});
setListAdapter(adapter);
return V;
}
}
「getPlayList()」をどこで呼び出せばよいですか? –
追加...してください。 –