基本的には、ユーザーが最高のアプリケーションを確実に取得できるように、どれだけ遠くにあるのかを知りたいと思っています。アプリケーションのパフォーマンスを向上させる簡単な方法
- 動的/静的メモリ割り当てをどちらの方が可能にするかを選択します。
int
を払い、short
またはint8_t
を使用してください。それは本当に助けになるだろうか?それとも頭痛の種ですか?- "比例的"に大量のメモリを動的に割り当てる(必要な実際のメモリに関する情報が不足しているため)。そしてそれを小さなメモリ(コンパクト)に再割り当てし、それを削除します。例えば。私は1000単位のメモリを割り当てます。計算後、私は400台しか必要でないと判断します。そこで私は新しい400ユニットを割り当て、400アイテムをコピーして1000ユニットを削除します。このプロセスでは、私はさらに多くのメモリ、すなわちある時点で1400ユニットを割り当てることになります。だから私は実際に新しい400単位を割り当てるために苦労して600単位を無駄にするでしょうか? [主な質問]
union
を効果的に使用して、メモリ使用量を削減できますか?
さらに重要な点がありません。メモリと時間のパフォーマンスを向上させる他の既知の方法や固有の方法は歓迎します。
些細なことがあれば重要ではないでしょうか? –
7:いいえ。良い本を読んで、パブで聞いたことについて早めに気にするのではなく、動作するものを書いてコードレビューをしてください。 –
これはリストの質問であるのか、それとも7つの質問であるのか分かりません。いずれにしても、ここではうまくフィットしていないようです。 – Flimzy