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私はパーセルブルで作業の仕方を理解できません。特にCREATORプロパティが必要な理由を理解するのは難しいです。なぜ、readFromParcel(Parcel in)を実装するのではなく、そのような複雑なコンストラクトを実装する必要があるのでしょうか?分譲可能なCREATORの理解
私はパーセルブルで作業の仕方を理解できません。特にCREATORプロパティが必要な理由を理解するのは難しいです。なぜ、readFromParcel(Parcel in)を実装するのではなく、そのような複雑なコンストラクトを実装する必要があるのでしょうか?分譲可能なCREATORの理解
ParcelからParcelableクラスのインスタンスを生成するには、CREATORが必要です。 これは、パーセルから初期化されたすべてのクラスメンバー変数を使用して、パーセル化されたクラスのオブジェクトを作成することを意味します。パーセルから直接クラス変数にアクセスすることはできません。