2011-04-04 6 views
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アンドロイドアプリケーション開発を考慮している限り私は初心者です。resフォルダ内の描画可能な構造を理解できません

私は描画可能なフォルダについて少し混乱しています。

アンドロイドデベロッパーサイトで利用できるチュートリアルでは、ドロウアブルフォルダについて説明しました。しかし、私はアンドロイド2.3.3アプリケーションを作成するとき、私は3つのフォルダdrawable-hdpi,drawable-mdpidrawable-ldpiを参照してください。

これは画面解像度のためです。私がリソースとしてイメージを持っている場合は、サイズの異なる3つの同等のイメージを作成し、これらのイメージをこれらの3つのフォルダに配置する必要があります。

しかし、たとえば、私は画像付きのローカリゼーション(ドイツ語)に取り組んでいます。フォルダdrawable-hdpi-de-rDEを同様にdrawable-mdpi-de-rDEdrawable-ldpi-de-rDEにするか、drawable-de-rDEで十分であるかを教えてください。

drawable-de-rDEで十分であれば、mdpiまたはldpiで実行するとどうなりますか?

これに関して私の疑問をクリアしてください。

おかげ

パンカジ

答えて

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Should i create folder drawable-hdpi-de-rDE similarly drawable-mdpi-de-rDE & drawable-ldpi-de-rDE

文化とピクセル密度の両方。しかし、文化はdpiの前に来るべきです、またはプロジェクトはコンパイルされません。たとえば、次のように正しくコンパイルします:

描画可能・ド・RDE-hdpi
描画可能・ド・RDE-MDPI
描画可能・ド・RDE-LDPI


should drawable-de-rDE will be sufficient?

適切な規模で自分の写真を描く必要がない場合、それはうまくいくはずです:アンドロイドは必要に応じて画像を適切なサイズに拡大します。

しかし、スケーリングをより良くするグラフィックが得られるかもしれないことに注意してください。拡大/縮小だけではなく、画像を少し考え直すことができます。

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返信いただきありがとうございます。 drawable-hdpi-de-rDEのようなフォルダを作成するとエラーになります:[2011-04-04 14:35:14 - HelloL10N]無効なリソースディレクトリ名:C:\ Documents and Settings \ abc \ workspace \ HelloL10N \ res/drawable -hdpi-de-rDE –

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しかしdrawable-de-rDEはうまく動作します –

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