私のアンドロイドアプリケーションでは、アプリケーションの2つの言語バージョン(ドイツ語、英語)を提供する必要があります。ドイツ語バージョンでは、いくつかの追加カテゴリ(追加画面)が英語版と比較して利用できます。ベストプラクティス、私は従うべきですか?Androidマルチ言語サポート
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A
答えて
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あなたは使用して、ユーザーの言語得ることができます -
Locale.getDefault().getDisplayLanguage();
をして、多分if else
とブールデータ型を使用すると、それに応じてシステムをプログラムすることができます。
または、ユーザがRadioButtons
を使用して自分自身の言語を選択したほうがよい場合があります。テキストコンテンツのための
使用@stringsとして、あなたはあなたがresディレクトリに2つのフォルダを作成する必要が
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をコーディング使用して簡単に変換することができます。
値(これがデフォルトであり、ここでは英語を置く。)
値-で(これはインドネシアの言語のためである)、similarlyyouはあまりにも他の言語のために見つけることができます。
両方のフォルダにstrings.xmlという名前のファイルが1つあります。
ここで、すべての文字列をこの2つのファイルに同じ名前で置きます。
下記のようになります。
の値-で/のstrings.xml値の
<string name="date">Tanggal</string>
/のstrings.xml
<string name="date">Date</string>
とあなたのMainActivityクラスでこのメソッドを使用します。
public void changeLanguage(String lang) {
Locale myLocale;
if (lang.equalsIgnoreCase(""))
return;
myLocale = new Locale(lang);
Locale.setDefault(myLocale);
android.content.res.Configuration config = new android.content.res.Configuration();
config.locale = myLocale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,
getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
}
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GERMAN、ENGLISHの両方の言語用に、同じキーで異なる言語のテキストを作成する必要があります。
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英語とドイツ語のそれぞれの場合、リソースディレクトリに 'values'と 'values-de'という2つのフォルダを作成する必要があります。また、デバイス言語に基づいてレイアウトを設計することもできます。例えば、英語のレイアウトフォルダとドイツ語のlayout-deフォルダ。 TextViewsのフォントサイズを設定するのと同じ方法で、各言語の値フォルダにdimen.xmlという名前のファイルを作成することができます。
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私は2つの言語をサポートする2つの値のフォルダを作成し、MainActivityにこのコードを入れて、それは完璧に動作します。 'private void setLocale(){ Locale.setDefault(新しいロケール(Locale.getDefault()。getLanguage())); } ' –