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音声を再生するときに画像が変化し始めるアプリケーションを構築しています。 オーディオがonclickボタンを再生(開始)すると、画像もまた異なる遅延で変化し始め、私もオーディオを一時停止することができます。私は混乱に直面して取得しています問題は、私はもう一度ボタンをクリックしたときに、私のオーディオが再開された画像は、次の変更を開始するように、どのように私は、同様に私の画像を一時停止することができ 音声を一時停止したときに変化する画像を一時停止
、私は私のオーディオを一時停止したときに、ということです彼らが一時停止していた場所から。
private Button btn_play;
MediaPlayer mp;
int duration;
private ImageView imageView;
Handler handler = new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout_names);
int resID = getResources().getIdentifier("audio", "raw", getPackageName());
mp = MediaPlayer.create(NamesOfALLAH.this, resID);
duration = mp.getDuration();
btn_play = (Button) findViewById(R.id.btn_play);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_Names);
btn_play.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (mp.isPlaying()) {
mp.pause();
btn_play.setText("Play");
} else {
mp.start();
btn_play.setText("Pause");
changeImage1();
changeImage2();
changeImage3();
changeImage4();
changeImage5();
}
}
});
}
public void changeImage1() {
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageResource(R.drawable.a1);
}
}, 6000);
}
public void changeImage2() {
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageResource(R.drawable.a2);
}
}, 8000);
}
public void changeImage3() {
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageResource(R.drawable.a3);
}
}, 10000);
}
public void changeImage4() {
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageResource(R.drawable.a4);
}
}, 11000);
}
public void changeImage5() {
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageResource(R.drawable.a5);
}
}, 12000);
}
`