Flurryには、iPadアプリとiPhoneアプリのための個別の分析SDKがあります。 iPhone 4.0以降とiPad 3.2以降(iPadネイティブ、互換モードではない)で動作する汎用アプリを構築している場合は、誰がどのSDK/libを使用すべきか知っていますか?そして、iPhone 4以降で動作するアプリに同じSDK/libを使用してはならない理由は何ですか? (基本的に、なぜ別個のSDKがあるのか混乱しています。)普遍的なiPhone/iPadアプリにはどのFlurryライブラリを使用しますか?
答えて
最新の3.0.7 Flurry SDKバージョンでは、ライブラリとヘッダーの両方が同一です(md5でテスト済み)。おそらく3.0バージョンのように、両方のブランチをマージしたように見えます。彼らは、共通のiOS SDKをリリースすることでそれを明確にすべきですが、あなたの質問に対する答えは明らかです。
iPhone 4.0+ SDKはiPadで正しく動作すると思います。私はあなたが直接Flurryサポートに尋ねることができるこのアドレスを持っている、彼らはいつも私に私の質問への答えを与える。
フラリーiPhone/iPadのサポート [email protected]
私は、彼らがiPhoneとiPadで同じです、フラリーライブラリに差があるとは思いません。唯一の違いは、最初にアプリケーションを設定したときに、ターゲットとするプラットフォームを尋ねることです。
これは当てはまりません。バイナリは異なっています。 (私はどのような方法で知られていませんが、彼らは同じではありません...) –
新しいアプリケーションをiPhoneとiPadの両方で使用したいので、FlurryのiPhone SDKを使用してください。
iPad専用のアプリケーションがあれば、FlurryのiPad SDKを使用してください。
これをスパムとして報告する人にとっては、これはFlurryの正当な返答であると思われます。 –
おかげさまで、iPhone SDKはiPadでも動作するので、iPad専用SDKを使用する利点は何ですか? –
親愛なる友だち、多分あなたは、情報を検索する人を作るのではなく、アプリケーションの作成中にこれを明確にする必要があります... –
普遍的なaapは、iphone sdkによって追跡することができます。あなたはまた別々にそれを追跡することができます。その後、iphoneとipad sdkの両方を使用する必要があります。
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仕事をしてくれてありがとう。 –