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力のレイアウトでd3v4のドラッグ可能なノードに長方形を入れようとしていますが、トランジションでクリックして回転するようにしていますが、回転属性または遷移関数を無視します。D3 v4:力の目盛りをクリックして力を回転させて壊します
これらのトラブル私のことをビットです:
//CLICK
function clicked(d, i) {
d.ang = d.ang+180
d3.select(this)
.transition()
.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")"
});
}
//FORCE
function ticked() {
d.ang += 360
var tiles = box.selectAll('.tile')
.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d.x + "," + d.y + ") rotate(" + d.ang + ")"
});
}
そして、ここで bin 例
とは、あなたが変更した場合、私は把握することはできません別のグリッチは、もありますウィンドウサイズが速すぎるかobjsが多すぎるので(その結果、強制的にバウンスしてしまいます)、結局いくつかのNaNがdxとdyにNaNを返して翻訳変換を破ります。それについての考えもすばらしいでしょう。
ありがとうございます!
は、低群数を維持しようとしたが、これは魔法のように、それを解決します。ありがとう。 – kapazoloo