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こんにちは私は単純なゲームプロジェクトに取り組んでいます。画面上のタッチ位置からゲームオブジェクトをインスタンス化したいのですが、次のコードを書きましたが、座標が一致しません。 0(Input.GetTouchの値をユニティC#タッチ座標
if (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
{
Debug.Log("touch begun" + Input.GetTouch(0).position);
Vector3 touchDeltaPosition = Input.GetTouch(0).position;
Instantiate(bulletPrefab, Input.GetTouch(0).position, Quaternion.identity);
}