カスタムペイントの破線の四角形が表示されているときにGDI +に関する問題が発生しています。破線の四角形は、Winformウィンドウを展開すると固まって表示されます。
破線の四角形の垂直部分は、ウィンドウサイズを大きくしたりスクロールアップしたりしたときに実線、連続線として表示されます。マウスを速く動かすと、ソリッドセクションが少なくなります。不思議なことに、水平線はこの動作を示さず、期待どおりに表示されます。
これまでは、ResizeRedraw = true
を設定するか、OnResize()
とOnScroll()
の間にInvalidate()
を呼び出すという2つの最適でない解決策がありました。私が実際に描いているものがより複雑で、これらの遅い呼び出しが流体の経験を破壊するので、私はもちろんこれを避けたいと思います。私はまた、新たに表示された領域だけを無効にしようとしました。完全無効化が機能するようです。
どのようにこれを行うにはポインタ?
デモコード:私は二つの問題があると思い
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : Form
{
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
public Form1()
{
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(472, 349);
DoubleBuffered = true;
//ResizeRedraw = true;
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
int dimensions = 70;
using (Pen pen = new Pen(Color.Gray))
{
pen.DashStyle = DashStyle.Dash;
for (int x = 0; x < 20; ++x)
{
for (int y = 0; y < 20; ++y)
{
Rectangle rect = new Rectangle(x * dimensions, y * dimensions, dimensions, dimensions);
e.Graphics.DrawRectangle(pen, rect);
}
}
}
}
}
おかげで、。言及された2つの問題は真実であるようです。実線は、左端に1つの矩形を描くだけで、右端には描かれない場合に表示されます。また、上書きされた縦のセクションにもこの動作が表示されます(右端の矩形の右のラインのみが正しいように見えます)。 投稿者が投稿を編集するには低すぎるので、最初のforループの条件を 'y <幅'ではなく 'y <高さ'に変更できますか? –