3Dウェブサイトの作成を開始するには、Cinema 4Dを使用しています。今私の質問は私の3Dモデルを私のウェブサイトに使う方法です。彼らはPy4d - プラグインを使用していると指摘していますが、このソフトウェアのバージョン12以降は削除されています。私のウェブサイトでthree.jsと共に3Dモデルを使用するために今私は何をすべきですか?前もって感謝します。シネマ4D [R13 +]とThree.jsを起動する
答えて
オプションがOBJにエクスポートされます。次にOBJLoader
を使用します。
http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_loader_obj.html http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_loader_obj_mtl.html
ご回答いただきありがとうございます。私は、私のモデルにmale02.objを置き換えようとしましたが、うまくいきます...しかし、どこに** .mtl **ファイルがありますか?私はこのコード行でこれを見た。 'loader.load( 'obj/male02/vnpnlz.obj'、 'obj/male02/male02_dds.mtl'; ' – vnpnlz
@vnpnlz AFAIK C4Dはデフォルトで.mltファイルをエクスポートしないあなたは今、.mtlを試してみることができます –
@GeorgeProfenzaありがとうBTW私は、私のモデルがC4Dエディタのモデルビューから色を変えていることに気付きました...私はウェブ上でそれを使用したとき、どのように色が変わったのですか? – vnpnlz
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それは輸出をCinema4Dできるモデルの種類に依存します。 Wavefront objをエクスポートして、three.jsに直接ロードすることができると思います。 – gaitat
ありがとう..しかし、どのように私はこれを使用することができます[Cinema 4D R11 Py4Dプラグインを使用する](http://wiki.disturbmedia.com/wiki/C4D_to_three_js.html)r13のtut? – vnpnlz
ごめんなさいCinema4D – gaitat