object.posistion.x
が変更された場合にのみカウンタの値を増やすスクリプトがあります。問題は、object.position.y
が変更されたときにも、カウンタの値が増えます...どのように修正するのですか?ここでobject.posistion.xが変更されたときにカウンタの値を増やす
は私のスクリプトです:あなたの質問Althrough
void Start() {
X = GameObject.FindGameObjectWithTag("counter").transform.position.x;
}
// Update is called once per frame
void Update() {
X1 = GameObject.FindGameObjectWithTag("counter").transform.position.x
if (X!=X1)
{
counter++;
result = counter;
}
}
あなたはオブジェクトを各更新で見つけてはいけません。結果は変数 – Lestat