楽器を使ったiPadアプリのメモリに関する問題を考えています。割り振られたバイト全体を見ています。私のNSTimerはバイトを絶えず増加させますが、コメントアウトするとメモリ使用量は静的になります。NSTimerノンストップメモリ増加 - iOSバグ?
私のビューコントローラののviewDidLoadから:
tickTime = 1.0/30.0;
tickTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:tickTime target: self selector:@selector(update2) userInfo: nil repeats: YES];
そして方法のアップデート2:
- (void) update2 {
}
あなたは一切の方法で行わ何もありません見ることができるように - まだアプリのメモリ使用量は、常に成長する。私がタイマーを設定した行をコメントアウトすると、メモリ使用量は変わりません。
これはiOS SDKのバグですか?誰かが回避策を知っていますか?
このタイマーの詳細について具体的に説明できますか?頻繁に更新する必要がありますか?また、 'tickTime'はどのような変数ですか? –