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私は学校のHILOゲームで、数字が高いか低いかを尋ねてユーザーの数を推測しています。私はそれが正しいと思うところで働くコードを持っているが、私はまた、ユーザーが "欺く"ときに数字が推測されるが、ユーザーは再び高いか低いかを選択する必要がある。 これは私が私のコードのために持っているものです。数字が見つからないときにHILOゲーム
void GuessNumber(int lowVal, int highVal)
{
int midVal = 0;
char userAnswer = '-';
midVal = (highVal + lowVal)/2;
cout << "Is it " << midVal << " (l,y,h)? " << endl;
cin >> userAnswer;
if ((userAnswer != 'l') && (userAnswer != 'h'))
{
cout << "Your number is " << midVal << endl;
}
else {
if (userAnswer == 'h')
{
GuessNumber(lowVal, midVal);
}
else if (userAnswer == 'l')
{
GuessNumber(midVal, highVal);
}
}
return;
}
ユーザーが30を選択し、プログラムの最後に彼の番号が30で、ユーザーが低または高を選択するかどうか尋ねられると、オプションが不足したときにプログラムは "あなたを欺いた"と印刷する必要があります。それが意味をなさないかどうかわかりません。 –
知っているときにユーザーに質問するのはなぜですか?あなたがそれを主張するならば、答えが30で、それが30かどうかを尋ね、彼らが「はい」と答えることがわからない場合は、「あなたはだまされました」と答えてください。言い換えれば、解空間が空になると、彼らはだまされた。 –
John Zwinck、あなたの応答に感謝します。私はそれが私がやろうとしているものかもしれないと思います。それが空になったときに "あなたを騙した"印字する。どのように私はそれを確認することができます。 (私はそれを行う必要がある限り、課題はそれを必要とする) –