2011-12-30 6 views
0

2DゲームをAndroidに移植し終わったばかりで、libgdx/Open GLを使用しています。ターゲット画面解像度は800x480です(wvga、元のゲームと同じです)。私の質問は、最終的にこれを市場に提出するときに、これを必要な画面解像度としてどのように指定するのですか?Android open gl 2Dゲームの最小画面解像度を指定します。

AndroidManifest.xmlファイルのセクションで、サポートされているサイズを指定することができます。これを使用して、800x480のみがサポートされていることを確認できますか?

+0

まあ、私はこのゲームをWVGA画面を持っている人だけに制限するのが良い方法だとは思わない。スクリーンに合わせてゲームを拡大する方が良いでしょう。 –

答えて