私は2つのアプリケーションがあります。 1つはC#で書かれ、ラップトップ(クライアント)で実行され、もう1つはC++(Unreal Engine 4アプリケーション)で書かれ、Amazon Web Servicesインスタンス(サーバー)で実行されます。キーボードアプリケーションをサーバーアプリケーションに送信
私は両方のアプリケーションを書いており、したがってそれらを完全に制御しています。
クライアントデバイスのユーザー入力をサーバー(アプリケーション4)で実行されているアプリケーションに指示したいと思います。ユーザー入力イベントをクライアントに明示的に記録し、JSONとしてシリアル化し、ネットワーク経由で送信し、デシリアライズし、UE4アプリケーション内で必要な機能にマップすることができますが、これはUE4が既に持っているので、組み込みの入力イベントリスナ...
本質的には、(私のラップトップやクライアント上で)ローカルに実行しているかのように、UE4アプリケーション(サーバー上で実行)を制御したいと考えています。
キーボードの&マウスイベントをクライアントからサーバーアプリケーションに送信する方法を知っている人はいますか?