私は、クライアントが推測ゲームをするために接続するサーバーを作成しており、これを行うことから得点を得ることもできます。Java Server Guessing Game
私の唯一の問題は、私のクライアントが正しく番号を推測するたびに、サーバにジャンプして「サーバヌル」と言うことです。クライアントがスコアを入力するまで、推測ゲームを続行します。
ここに私のコードがあります。間違ったところを指摘して、私が望むものを達成する方法を教えてください。私は問題がプロトコルの中にあると思うのですが、私はちょうどその場所を正しい場所に置く必要があるでしょう、それが最初です。ありがとうございました! はただ、追加、変数が奇妙な名前が付けられますし、私はこのことを認識だ、それは冗談サーバーをノック
プロトコル
import java.util.*;
public class KKProtocol {
int guess = 0, number = new Random().nextInt(100) + 1;
int score = 0;
Scanner scan = new Scanner(System.in);
public String processInput(String theInput) {
String theOutput = null;
System.out.println("Please guess the number between 1 and 100.");
while (guess != number) {
try {
if ((guess = Integer.parseInt(scan.nextLine())) != number) {
System.out.println(guess < number ? "Higher..." : "Lower...");
}
else {
System.out.println("Correct!");
score = 1;
}
}
catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("Please enter a valid number! If you want to Quit just say'Goodbye'");
}
}
return theOutput;
}}
サーバー
import java.net.*;
import java.io.*;
public class KKServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
boolean listening = true;
try {
serverSocket = new ServerSocket(4040);
} catch (IOException e) {
System.err.println("Could not listen on port: 4040.");
System.exit(-1);
}
System.err.println("Started KK server listening on port 4040");
while (listening)
new KKThread(serverSocket.accept()).start();
System.out.println("Accepted connection from client");
serverSocket.close();
}
}
スレッド
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
public class KKThread extends Thread {
private Socket mySocket = null;
public KKThread(Socket inSocket) { //super("KKThread");
mySocket = inSocket;
}
public void run() {
try {
PrintWriter out = new PrintWriter(mySocket.getOutputStream(), true);
Scanner in = new Scanner(mySocket.getInputStream());
String inputLine, outputLine;
KKProtocol kkp = new KKProtocol();
outputLine = kkp.processInput(null); // first time only
out.println(outputLine); // (Should be "Knock Knock")
while (true) {
inputLine = in.nextLine(); // read in client input
outputLine = kkp.processInput(inputLine); // get reply from protocol
out.println(outputLine); // send it out to socket
if (outputLine.equals("Bye"))
break;
}
out.close();
in.close();
mySocket.close();
} catch (Exception e) {
System.err.println("Connection reset"); //e.printStackTrace();
}
}
}
以前にノックしました
クライアント
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
public class KKClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket kkSocket = null;
PrintWriter out = null;
Scanner in = null;
try {
kkSocket = new Socket("127.0.0.1", 4040);
out = new PrintWriter(kkSocket.getOutputStream(), true);
in = new Scanner(new InputStreamReader(kkSocket.getInputStream()));
} catch (UnknownHostException e) {
System.err.println("Don't know about host.");
System.exit(1);
} catch (IOException e) {
System.err.println("Couldn't get I/O for the connection");
System.exit(1);
}
Scanner stdIn = new Scanner(System.in);
String fromServer = in.nextLine();
while (true) {
System.out.println("Server: " + fromServer);
if (fromServer.equals("Bye."))
break;
out.println(stdIn.nextLine());
fromServer = in.nextLine();
}
out.close();
in.close();
stdIn.close();
kkSocket.close();
}
}
'
なぜそれがサーバーにジャンプし、 'server null'と表示されますか?クライアントが「さようなら」を入力するまで推測を続けるにはどうすればよいですか?
お困りですか?何がおかしいの? – ajacian81