私は同じ問題があります。しかし、私はPhonegap CLIを使用しています。そして、次のプラグイン:https://github.com/randdusing/cordova-plugin-bluetoothle
私はコマンドを使用してプラグインを追加します。
$ phonegap plugin add cordova-plugin-bluetoothle
私は、プラットフォームのAndroidとiOSを追加しました。
したがって、pluginsフォルダには、おそらく有効なプラグインパケットであるcordova-plugin-bluetoothのフォルダがあります。 はまた、プラグインでセクションを含むandroid.jsonとios.jsonファイルがあるフォルダ:プラットフォームで
{
"xml": "<feature name=\"BluetoothLePlugin\"><param name=\"android-package\" value=\"com.randdusing.bluetoothle.BluetoothLePlugin\" /></feature>",
"count": 1
},
を:
"cordova-plugin-bluetoothle": {
"PACKAGE_NAME": "com.phonegap.helloworld"
},
plaforms /アンドロイドに含むandroid.jsonファイルがあります/含むios.jsonファイルがあるIOS:
{
"xml": "<feature name=\"BluetoothLePlugin\"><param name=\"ios-package\" value=\"BluetoothLePlugin\" /></feature>",
"count": 1
},
READMEが伝えとして、私は、Android SDKのAPI 23を目標としました...
私は、devicereadyイベントが発生した後にbluetoothleを初期化するようにhello-worldの例を変更しました。
bluetoothle変数がindex.jsコードで定義されていないため、デバイスの準備ができていますか?
だからここindex.jsの完全なコード:
var bluetoothle;
var app = {
// Application Constructor
initialize: function() {
this.bindEvents();
},
// Bind Event Listeners
//
// Bind any events that are required on startup. Common events are:
// 'load', 'deviceready', 'offline', and 'online'.
bindEvents: function() {
document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false);
},
// deviceready Event Handler
//
// The scope of 'this' is the event. In order to call the 'receivedEvent'
// function, we must explicitly call 'app.receivedEvent(...);'
onDeviceReady: function() {
app.receivedEvent('deviceready');
console.log("platform: " + device.platform);
if(bluetoothle) {
console.log("bluetooth is not defined!");
} else {
console.log("bluetooth is not defined!");
}
console.log("yhea managed to initialize Bluetooth LE!");
},
// Update DOM on a Received Event
receivedEvent: function(id) {
var parentElement = document.getElementById(id);
var listeningElement = parentElement.querySelector('.listening');
var receivedElement = parentElement.querySelector('.received');
listeningElement.setAttribute('style', 'display:none;');
receivedElement.setAttribute('style', 'display:block;');
console.log('Received Event: ' + id);
}
};
とインデックスの完全なコード。HTML:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no" />
<meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width" />
<!-- This is a wide open CSP declaration. To lock this down for production, see below. -->
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src * 'unsafe-inline'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *" />
<!-- Good default declaration:
* gap: is required only on iOS (when using UIWebView) and is needed for JS->native communication
* https://ssl.gstatic.com is required only on Android and is needed for TalkBack to function properly
* Disables use of eval() and inline scripts in order to mitigate risk of XSS vulnerabilities. To change this:
* Enable inline JS: add 'unsafe-inline' to default-src
* Enable eval(): add 'unsafe-eval' to default-src
* Create your own at http://cspisawesome.com
-->
<!-- <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: 'unsafe-inline' https://ssl.gstatic.com; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *" /> -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css" />
<title>Hello World</title>
</head>
<body>
<div class="app">
<h1>PhoneGap</h1>
<div id="deviceready" class="blink">
<p class="event listening">Connecting to Device</p>
<p class="event received">Device is Ready</p>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
<script type="text/javascript">
app.initialize();
</script>
</body>
</html>