2011-10-21 11 views

答えて

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HereはアンドロイドでOpenGLES 2.0シェーダの良いチュートリアルです。また、ステップ・バイ・ステップでアプリケーションを開発することもできます。あなたにとって最良の選択肢はOpenGL ES 2.0 Specificationです。

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Ok。返信ありがとう。私はできればもっと助けが必要ですか?アンドロイドのOpenGLESシェーダでAndroidカメラのプレビューを設定したいと思います。あなたはそれを実装する方法を知っていますか? –

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リンクが無効です。 :[ – namuol

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リンクが死んでいる – beaumondo

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Android SDKに付属の例を確認してください。 OpenGL ES 2.0でシェーダを使用する方法を示す例があります。このような

http://developer.android.com/resources/tutorials/opengl/opengl-es20.html

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[OK]を使用していることを知らせ にマニフェストにAndroidの市場を追加するために必要なものを見てみましょうOpenGLES。あなたは私をもっと助けますか?私はそれがAndroidカメラでそのシェーダファイルを使用することが可能かどうかを知りたいですか?これを参照してください:http://stackoverflow.com/questions/7847912/is-it-possible-to-give-effect-like-vertex-shader-and-fragment-shader-to-the-andr –

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Android Lesson One Learn OpenGL ESのウェブサイトは良好です。このレッスンで

、我々はコードのステップバイステップの上に行く、とOpenGL ES 2コンテキストを作成して、画面に描画する方法で を見ていきます。 では、シェーダーの仕組みとその仕組み、および マトリックスを使用して、 画面に表示される画像にシーンを変換する方法についても説明します。最後に、我々は今、私は、Androidでシェーダーファイルを使用する方法を知っているに来て、あなたは、OpenGL ESが2

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