いくつかのコンテキスト:OpenGLの使用については、tutorialに行っています。このチュートリアルでは、作業するために2つのライブラリが必要です。これらのライブラリの1つはFreeGLUTです。私はLionを使ってOS Xを使っています。Mac OS X LionのFreeGLUT
私はFreeGLUTをダウンロードし、インストール用instructionsに続くが、私は、コマンド「すべてを作る」を実行したときに、私はこのエラーを取得しました:
error: GL/gl.h: No such file or directory
error: GL/glu.h: No such file or directory
私は解決策のためにインターネットを精練し、すべてのIましたコンパイラがこれらのファイルの検索に問題があり、コンパイラが使用しているパスを変更する必要があるということです。
編集:これはコンパイラではないことが分かりました。なぜなら、何らかの理由でそれらのファイルが存在しないからです。彼らがそこにいない理由を理解しようとしています。
私はマックに慣れていないんだけど、あなたは依存FreeGLUTを構築するためにOpenGLとGLU開発ライブラリの両方をインストールする必要がありますのために働きますそれらの上に。 – Bojangles
Xcodeを使うと、プロジェクトにライブラリを追加するだけで、OpenGLは追加できるライブラリなので、それらのファイルがインストールされていると仮定しました。どのように私はそれをやって行くのかについての任意のアイデア? Hehe ... – jasonaburton