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私は現在、ネットワークのやりとりを伴うマルチプレイヤーゲームを書いています(明らかに)。実行可能ファイル内に何らかの暗号化キーを格納する方法があるので、サーバーに送信メッセージを署名できるようにして、サーバーがメッセージがクライアントコード自体から来ていることを知るようにします。ユーザーが誤ったメッセージをサーバーに送信しないようにする方法はありますか?
申し訳ありませんが、この質問に付随するコードはありません。私はこの質問を私の経験に関して未知の領域に鍛えています。
録画や映画業界で発見されたように、他人の手に物理的に入れても、暗号化されておらず、攻撃者が決まっていても安全です。 – ceejayoz
特に録画や映画業界ではどういう意味ですか? – DonutGaz
DVD暗号化で何が起こったかを見てください。 –