MOEプラグインを使用したlibGDXプロジェクトの設定方法。 libGDXプロジェクトの設定時にios-moeを選択しようとすると、私のビルドが次のエラーで失敗します。MOEプラグインを使用したlibGDXプロジェクトの設定
をで生成アプリ/ユーザー/ユーザー名/デスクトップ/ PaxPlay/libGDXProjects/SampleGame称えるために '/ユーザ/ USERNAME /デスクトップ/ PaxPlay/libGDXProjects/SampleGame/gradlew クリーン--no-デーモン' を実行しますこのビルド用のJVM設定では、新しいJVM がforkされます。デーモンの使用を検討してください: https://docs.gradle.org/2.10/userguide/gradle_daemon.html オンデマンドでの設定はインキュベーション機能です。
FAILURE:例外が発生してビルドに失敗しました。
何が問題になりましたか:ルートプロジェクト 'SampleGame'の設定中に問題が発生しました。
設定 ':classpath'のすべての依存関係を解決できませんでした。 com.intel.gradle:moeGradlePlugin:1.1.0.final-1が見つかりませんでした。 次の場所で検索されます: ファイル:/Users/USERNAME/.m2/repository/com/intel/gradle/moeGradlePlugin/1.1.0.final-1/moeGradlePlugin-1.1.0.final-1.pom ファイル: /Users/USERNAME/.m2/repository/com/intel/gradle/moeGradlePlugin/1.1.0.final-1/moeGradlePlugin-1.1.0.final-1.jar https://repo1.maven.org/maven2/com/intel/gradle/moeGradlePlugin/1.1.0.final-1/moeGradlePlugin-1.1.0.final-1.pom https://repo1.maven.org/maven2/com/intel/gradle/moeGradlePlugin/1.1.0.final-1/moeGradlePlugin-1.1.0.final-1.jar https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/com/intel/gradle/moeGradlePlugin/1.1.0.final-1/moeGradlePlugin-1.1.0.final-1.pom https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/com/intel/gradle/moeGradlePlugin/1.1.0.final-1/moeGradlePlugin-1.1.0.final-1.jar ファイル:/アプリケーション/ Intel/multi_os_engine/gradle/com/intel/intel/multios_engine/gradle/com/gradle/moeGradlePlugin/1.1.0.final-1/moeGradlePlugin-1.1.0.final-1.jar 必須::SampleGame:unsp try: --stacktraceオプションを指定して実行すると、スタックトレースが取得されます。より多くのログ出力を得るには、--info または--debugオプションを指定して実行してください。
BUILDは
合計時間をFAILED:8.492秒で完了します! Eclipseでインポートするには:ファイル - >インポート - > のGradle - > GradleのプロジェクトのIntelliJ IDEAにインポートするには:ファイル - >開く - NetBeansのにインポートするには> build.gradle:ファイル - >プロジェクトを開く...