2017-04-20 6 views

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従来のCGは、リラックスした問題で動作します。最適なLPソリューションが見つかったにもかかわらず、これは最適なMIPソリューションに直接変換されない可能性があります。いくつかの問題(例えば、1dカットストック)については、このギャップが小さいという証拠があり、緩和された問題のために見つかったカラムのセットを最終的なMIPに適用するだけで、これは良い解決策であるが、それはヒューリスティックです。

いくつかの努力をして、ブランチアンドバインドアルゴリズム(これは分岐と価格と呼ばれます)内で列生成を使用できます。これにより、実証済みの最適解が得られます。

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