私は今、iOSのUnity3DでPush Notificationを動作させようとしています。プロビジョニングプロファイル、機能、すべてが正しいとセットアップが正しいことを二重と三角でチェックしました。didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceTokenは決して呼び出されません(Unity3D)
展開先は9.1です。
私は、デバイスと一緒にPNをテストするための全く同じセットアップでテストプロジェクトをセットアップしました。これは毎回動作します。
これは私が(ユニティ・プロジェクトと同じ)テストプロジェクトに追加されたコードのみです:私は、ユニティ側必見の混乱からプロジェクトのセットアップや初期化コードで何かを推測してい
UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:(UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound) categories:nil];
[application registerUserNotificationSettings:settings];
[application registerForRemoteNotifications];
PN登録をアップする。
誰にでも容疑者を探すためのアイデアはありますか?
例を参照してください。https://stackoverflow.com/questions/39382852/didreceiveremotenotification-not-called-ios-10/39383027#39383027 –
私はその質問に記載されている段階に到達することさえできません。私のアプリはデバイストークンを登録して受け取ることができません。だから一歩早く失敗する。 – Senad