この問題を尋ねる前に、C#でTCPサーバーとクライアントの例を探してみます。マルチスレッドTCPサーバーとクライアント
私はちょうど、リンクによって与えられたコードを使用するが、残念ながら問題があると私はストックしています、thisリンクを見つけました!
次のコードは、サーバーの完全なコードです(コンソール)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
namespace TCP_Server_Console
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TcpListener serverSocket = new TcpListener(8888);
int requestCount = 0;
TcpClient clientSocket = default(TcpClient);
serverSocket.Start();
Console.WriteLine(" >> Server Started");
clientSocket = serverSocket.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine(" >> Accept connection from client");
requestCount = 0;
while ((true))
{
try
{
requestCount = requestCount + 1;
NetworkStream networkStream = clientSocket.GetStream();
byte[] bytesFrom = new byte[10025];
networkStream.Read(bytesFrom, 0, (int)clientSocket.ReceiveBufferSize);
string dataFromClient = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytesFrom);
dataFromClient = dataFromClient.Substring(0, dataFromClient.IndexOf("$"));
Console.WriteLine(" >> Data from client - " + dataFromClient);
string serverResponse = "Last Message from client" + dataFromClient;
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(serverResponse);
networkStream.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);
networkStream.Flush();
Console.WriteLine(" >> " + serverResponse);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
clientSocket.Close();
serverSocket.Stop();
Console.WriteLine(" >> exit");
Console.ReadLine();
}
}
}
/*HandleClient Class */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TCP_Server_Console
{
public class HandleClient
{
TcpClient clientSocket;
string clNo;
public void startClient(TcpClient inClientSocket, string clineNo)
{
this.clientSocket = inClientSocket;
this.clNo = clineNo;
Thread ctThread = new Thread(doChat);
ctThread.Start();
}
private void doChat()
{
int requestCount = 0;
byte[] bytesFrom = new byte[10025];
string dataFromClient = null;
Byte[] sendBytes = null;
string serverResponse = null;
string rCount = null;
requestCount = 0;
while ((true))
{
try
{
requestCount = requestCount + 1;
NetworkStream networkStream = clientSocket.GetStream();
networkStream.Read(bytesFrom, 0, (int)clientSocket.ReceiveBufferSize);
dataFromClient = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytesFrom);
dataFromClient = dataFromClient.Substring(0, dataFromClient.IndexOf("$"));
Console.WriteLine(" >> " + "From client-" + clNo + dataFromClient);
rCount = Convert.ToString(requestCount);
serverResponse = "Server to clinet(" + clNo + ") " + rCount;
sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(serverResponse);
networkStream.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);
networkStream.Flush();
Console.WriteLine(" >> " + serverResponse);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(" >> " + ex.ToString());
}
}
}
}
}
次のコードは、クライアントの完全なコードです(Windowsフォーム):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace TCP_Client_Sample
{
public partial class Form1 : Form
{
System.Net.Sockets.TcpClient clientSocket = new System.Net.Sockets.TcpClient();
NetworkStream serverStream;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
label_status.Text = "Client Started, Connecting...";
try {
clientSocket.Connect("127.0.0.1", 8888);
if (clientSocket.Connected)
{
label_status.Text = "Connected";
label_status.ForeColor = Color.Green;
}
}
catch (Exception xe) {
MessageBox.Show("OOPS!!! SERVER MUST BE STARTED FIRST! \n\n" + xe.ToString());
}
}
//Function to Send Message to Server (On Button Click)
private void btn_send_Click(object sender, EventArgs e)
{
try {
NetworkStream serverStream = clientSocket.GetStream();
byte[] outStream = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Message From Client$");
serverStream.Write(outStream, 0, outStream.Length);
serverStream.Flush();
byte[] inStream = new byte[10025];
serverStream.Read(inStream, 0, (int)clientSocket.ReceiveBufferSize);
string returnData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(inStream);
chatBox.AppendText(">> Server: " + returnData);
}
catch (Exception ex) {
MessageBox.Show("Unable to Send Data: " + ex);
}
}
}
}
毎回I動作して起動したサーバーのコードを実行します。しかし、クライアントを実行すると、サーバに例外エラー「Specified Argument was out of the range
」が与えられます。私も同じエラー毎回iは、クライアントのフォームからbtn_send
をクリックして取得しています
System.ArgumentOutOfRangeException: Specified argument was out of the range of valid values.
Parameter name: size
at System.Net.Sockets.NetworkStream.Read(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
at TCP_Server_Console.Program.Main(String[] args) in C:\Users\user\Documents\Visual Studio 2015\Projects\TCP_Server_Console\TCP_Server_Console\Program.cs:line 50
:
はここで完全な例外エラーです。
私はここの在庫だった、これは私がTCPソケットとの仕事だ初めてですので、私は問題だかわかりません。
アニノンは私を助けることができますか?
私にとってこれは多くのコードを書くことです。あなたはそれを実際の重要なものに絞り込むことができますか? –
@UweKeim - 申し訳ありませんが、完全なコードを投稿する方がよいでしょう。 – Servas
btye配列を10025と宣言しますが、recievebuffersizeを使用してバイト数を読み込みます。これは、これらが同じではないことを示しています。 – BugFinder