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私は、マウスで画面を四角形に移動する必要があるプロジェクトに取り組んでおり、問題が発生しました。キーボードを使用してオブジェクトを制御する他のプロジェクトでの衝突を検出してきた方法は、オブジェクト境界を左、右、上、下の境界線に分割し、それに応じて衝突を処理することです。しかし、この場合、マウスがオブジェクトを制御しています。マウスを速く動かすと、左または右の衝突のために一番上の衝突が間違っています。これを避ける方法はありますか?Javaの高速衝突を検出して処理する方法
多くの問題を抱えています。マウスのイベントを小さなインクリメントで配信するという事実に関連しています。マウスを早く動かすと、イベント間の距離が大きくなります。あなたがしなければならないことは、マウスイベントから別のイベントへのパスを決定し、それらのポイント間の可能な衝突を計算することです – MadProgrammer