答えて

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RおよびTは、それぞれ、世界からカメラの座標フレームまでの回転行列、およびカメラの中心から世界の原点までの変位ベクトルです。

あなたが指摘している記事は正しいです。その中のレシピに従って、(rx、ry、rz、tx、ty、tz)からR & Tを構築し、ワールド座標系の点に適用してカメラ座標に変換します。

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あなたには明らかかもしれませんが、私はそれを得るのに非常に苦労しています。 原点がカメラであり、座標軸がカメラ軸に揃えられた新しい座標系に変換するべきではありません。 R、Tはw.r.tであるので、 Pwをワールドポイントとした場合、カメラワールドでは、その座標は ** Pi =(Pw-T)* _Transpose(R)_ **となります。 私が間違ったところで私を修正できますか? –

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記事をもう一度読むと、方程式の詳細がすぐにわかります。 –

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私は、外的パラメータが世界の座標に関しているのは混乱していました。ありがとう –

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