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私は指が画面上のどこにy軸上にあるかを正確にドラッグしようとしています。しかし、私はそれを行う方法はありません、ここに私の現在のコードです。あなたは何か考えていますか?ARKit - 特定の軸に沿ってノードをドラッグします(プレーン上ではありません)。
var movedObject:SCNNode?
@objc func handlePan(_ recognizer: UIPanGestureRecognizer) {
if recognizer.state == .began {
let tapPoint: CGPoint = recognizer.location(in: sceneView)
let result = sceneView.hitTest(tapPoint, options: nil)
if result.count == 0 {
return
}
let hitResult: SCNHitTestResult? = result.first
movedObject = hitResult?.node //.parent?.parent
} else if recognizer.state == .changed {
if (movedObject != nil) {
let tapPoint: CGPoint = recognizer.location(in: sceneView)
let hitResults = sceneView.hitTest(tapPoint, types: .featurePoint)
let result: ARHitTestResult? = hitResults.last
if result?.worldTransform != nil{
let matrix: SCNMatrix4 = SCNMatrix4.init((result?.worldTransform)!)
let vector: SCNVector3 = SCNVector3Make(matrix.m41, matrix.m42, matrix.m43)
movedObject?.position = vector
}
}
} else if recognizer.state == .ended {
movedObject = nil
}
}