私は車を持っていて、加速したいときは速度が "ゆっくり"になるようにします。XNA MathHelper.SmoothStep?どのように機能するのですか?
私はいくつかのサイトを見て、SmoothStepメソッドを使ってそれを行うことができたと結論づけましたか?
私はテクスチャや素材を移動する方法をよく知っています。そのため、smoothstepを使用してfloatなどの値を大きくする例が非常に役立ちます。
:)事前に
おかげで、私はそれが悲しいと思いありえないMSDNライブラリ内のすべてのメソッドの例。あなたが間に移動する二つの値及びですからから直線的に増加させたフロートFを持っていると言う
0と1の間、おそらくにする必要があり、それらの間の量 - それはSmoothStepのように見えるthis documentationから
離散数を実数に補間する必要があり、キーポイントの傾きをゼロにする必要がある場合。正確な瞬間にゆっくりと車を始動させてからゆっくりと停止して、非常に正確な瞬間にすることを望んでいたら、SmootStepがそれを助けます。 – Coincoin
メニューなど、あらゆる種類のアニメーショントランジションにも非常に便利です。 – Coincoin
例があれば、投稿してください:) – Moulde