私は、iPhone 6.ビルドプロセスに私のゲームを実行しようとしているが完了しているが、負荷試合後、私はDisplayManager.mmファイル、行に次のエラーを受信しましょう:リターン自己[targetScreen ]!= nil;アプリがスプラッシュスクリーン上で一時停止しました。 EXC_BAD_ACCESSエラー
スレッド1:EXC_BAD_ACCESSエラー(コード= 1、アドレス= 0xc)。
DisplayManager.mm file is here. 私はデバッガのログにエラーは表示されません。 Objective-C自動参照カウントがYESに設定されています
私のiPhoneにアイコンが表示されますが、読み込んだ後にゲームがクラッシュします。私はユニティ5.7からこのゲームを輸出し、私は、任意の勧告は歓迎され、感謝
関連するコードで質問を更新してください。 – rmaddy