私は同じタイプ(.wavまたは.mp3)のすべての複数のサウンドファイルを処理する必要があるコンソールアプリケーションで作業しています。私は2つの間で選択するオプションがあります。Windows上で.wavまたは.mp3ファイルを再生して一時停止する
私はPlaySound()関数を使用してサウンドを細かく再生できますが、いくつかの追加機能が必要です。
音を一時停止してから、最後に一時停止した位置から再生する必要があります。
OR
演奏が始まり、それが果たすべき時間べき場所からの時間を設定します。
1つのオプションがジョブを実行します。
私はDEV C++コンパイラを使用しているウィンドウで作業しています。
ご意見やご提案はありますか?
、それはそれを使用して、初めての場合、働かせて少し難しいかもしれませんが、 'mciSendString'をお試しください:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd757161(v=vs.85).aspx – chris
Dev-C++は維持されておらず、GCCの古代版が付属しています。同様の環境では、[Code :: Blocks](http://www.codeblocks.org/)を試してください。 –
実際の質問は何ですか? MP3とWAVのどちらを選択するか、または再生開始時刻と再生終了時刻を保持する方法を選択するには? –