私はこのような緩衝液を用いてテクスチャを作成するためにglTexImage2D
呼び出しを使用する場合:A glTexImage2D質問
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D /* target*/,
0 /* level */,
GL_RGBA /* internal format */,
width /* w */,
height /* h */,
0 /* border */,
GL_RGBA /* format (RGBA 4)*/,
GL_UNSIGNED_BYTE /* type */,
buffer /* pixel buffer */);
私はそれを変更するには、テクスチャをバッファを変更し、期待することはできますか?
呼び出し後にテクスチャがファイナライズされていますか?