私は、マルチプレイヤーゲームのためにGame Centerを使用するゲームに取り組んでいます。異なるアカウントでプロビジョニングプロファイルを使用してアプリケーションを設計する
今、別の人とゲームをテストする時間が来ています。
最初は - 私はそれが簡単だったと思っていました - 私は自分の開発者アカウントで作成されたプロビジョニングファイルをプロジェクトに一緒に送ってください。
プロビジョニングファイルを使用してアプリケーションをコンパイルすることはできませんが、これは恐ろしい「このゲームはゲームセンターで認識されません」というメッセージが表示される唯一の方法です。
私はサインインすることもできますし、プレーヤーを検索することもできます。しかし、彼自身のプロビジョニングプロファイル(アプリケーション識別子の点ではワイルドカードです)でアプリケーションに署名するたびに、ゲームセンターにサインインできません。認識される。彼は自分のiTunes Connectアカウントにリンクされた「テストユーザー」アカウントを持っていますが、私のプロビジョニングプロファイルでアプリケーションに署名する必要があるようです。
どうすればこの問題を回避できますか?
助けてください。
ありがとうございました。私たちはどちらも無料でテストをします。 –
ありがとう、それはIPAとうまくいった。 –