iPhoneゲームを作成しています。ユーザーの設定(たとえば音楽ラウドネスなど)を保存/ロードしたい場合や、ゲームの進行状況を保存したい場合もあります。iOSでの設定とゲームの進行状況の保存と読み込み
レベルごとに、私はいくつかの構造体オブジェクトが状態を表現したいと思っています。それは開かれているか、渡されたか、それは時間です。
私はcocos2dを使用しています。
ゲーム設定を保存するためにNSUserDefaultsクラスを使用することができましたが、ゲームの進行状況を保存するためにNSUserDefaultsクラスを使用することをお勧めします。
何か助けてください!
遅くとも返事を申し訳ありません - 他にもいくつかのことをしていました。いくつかの例を挙げることができますか?私はNSObjectを継承しているクラスを継承しているとしましょう – Andrew