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    マウスでテキストを強調表示して強調表示されたテキストをクリックすると、強調表示されたテキストの直後にそのテキストを貼り付けることがあります。私はそれがクリックで貼り付けをコピーすることを望んでいない、私はちょうどそれを強調表示しないようにしたい。私は自分のVSコードの設定と構成を見て、それをオフにする方法を見つけることができませんでした。何か案は?

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    この結果はどのように取得できますか? のような標準的な好みのクラスのいずれかどうか: -DialogPreference -EditTextPreference -MultiSelectListPreference -SwitchPreference -TwoStatePreferenceは私が行うことができますこの?または、追加のライブラリを使用する必要がありますか?

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    2017.2バージョンのように見えるバージョンUnityは設定フォーマットをバイナリからテキストに変更しました。少なくとも、Unity 2017.2.0f3で作成されたプロジェクトは、PlayerSettings、QualitySettingsなどをテキスト形式で作成します。 テキストがバイナリ増加と比較して、コミット品質が向上しました(通常の差分が表示されるようになりました)。 しかし、Unit

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    サブライムテキスト3は、フォルダーツリーをリフレッシュしないか、または出力ファイルの変更が反映されるか、設定の変更が反映されます。私は、 "inputf.in"から入力を受け取り、 "outputf.in"に3つのカラム(1つは "inputf.in"のコード+1、もう1つは "outputf.in" )。以前は、すべてのプロセスがスムーズに行われていました。 ctrl + Bを押すと、outpu

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    私はMetoku/NodeアプリをHerokuに導入しています。私は自分の設定で次の行を(OKGrowの分析のために)持っています。 { "public": { "analyticsSettings": { "Google Analytics": { "trackingId": "12345" }, "Segment.io": {

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    アンドロイドスタジオのSDKマネージャを開いてcmakeフォルダを更新したいと思います。 cmakeフォルダはありません。つまり、Android - > SDKマネージャを開くツールを試しました。 しかし、誰アンドロイドオプションは、ツールの下にありません

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    私はユーザー登録(プロフィール登録者)について何か質問したいと思います。たとえば、多くのフォーラムでは、設定ページからプライバシー設定を選択できます。私はなど私の電子メールアドレスまたは私の名前を表示しない」を意味 は、私はいくつかの変数を説明してみましょう:ログインユーザ名がある $_SESSION['username']を $ユーザ名:誰かのプロフィールページ(のための例:。profile.p

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    私のテストアングルプロジェクトにVisual Studio Codeを使用します。私はいくつかのインターネットレッスンで、componenthtml templateに接続されているcomponentで宣言されたメソッド名またはプロパティで自動補完機能を持っていることがわかります。 私はVSコードをカスタマイズする方法を知っていますか?同じ能力を持っているか、ここにインストールする必要があるプラグ

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    設定メニューとしてDialogPreferenceを使用したいと思います(アプリケーションの画面の右上にある3つの点)。これは私の現在のアプローチです: これらの設定メニューの作成方法に関するチュートリアルを読んでいるので、私は実際にはかなり混乱しています。私の最初のアプローチはPreferenceFragmentを使用していますPreferenceActivityた: class Setting

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    設定バンドルをXcodeプロジェクト に「Settings.bundle」という名前で作成して追加しました。これにはTextFieldタイプの項目が1つ含まれています。識別子値は「name_preference」です。それはデバイス設定画面で私のアプリ名の下に表示され、値を設定することができますが、私の反応したネイティブコードでこの識別子にアクセスしようとすると、未定義と表示されます。 インポート