私は自分のモバイルゲームでcamera.luaモジュールを使用しています。ここにあります:http://goo.gl/djE49コロナSDKカメラ.luaモジュール - クランプ
私は基本的なカメラとフォーカスのプロパティを使用しているときは問題ありません。 Angry Birdsについて考えてみましょう。あなたが知っている、カメラは飛んでいる鳥に焦点を当てています。しかし、カメラが鳥が飛んでいるときには、それほど高くない、あるいはそれほど高くないときに焦点を合わせていませ言い換えれば、カメラの動きの境界があります。私は私の試合でそれを作る必要があります。
"clampPosition"や "setClampingBounds"のようなCamera.luaモジュールで何かが見つかりました。 (あなたは私が上で与えたコードでそれらを検索することができます)しかし、私は理解できませんでした。あなたは
xとy ...コロナ座標を使用してsetClampingBoundsを使用する必要が
スピーダーはsetClampingBoundsを使用して調整します。 – ersentekin