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Unityでシミュレーションプロジェクトを開発しています。私はD-Boxモーションシステムをこのアプリケーションに統合する必要があります。これを実装する方法に関するリソースを見つけるのが難しいです。私のアプリケーションがインストールされているコンピュータにUSBポート経由でd-boxシステムを接続すると、デバイスはゲームパッドコントローラとしてキャプチャされますか?だから、このデバイスからの入力をUnity内にマップすることができます。
誰でもこの問題について何か経験がありますか?Unity3DのD-Box対応システム
https://docs.unity3d.com/Manual/ConventionalGameInput.html –