私はこのすべてのことを初めて知りましたが、私は最初の質問をして始めます。Javaでの2次元スプライトのトラッキング
だから、友人と私は、プレイヤーキャラクターの頭の動きを追跡し、それにアイテムを添付する必要があるプロジェクトに取り組んでいます。今、これはJavaで行う必要があるものか、これはUnityで行われるものでしょうか?
申し訳ありませんが、これは愚かな質問ですが、以前は私自身の意志のプロジェクトには本当に取り組んでいませんでした。
おかげで、 BadAssWalrus
私はこのすべてのことを初めて知りましたが、私は最初の質問をして始めます。Javaでの2次元スプライトのトラッキング
だから、友人と私は、プレイヤーキャラクターの頭の動きを追跡し、それにアイテムを添付する必要があるプロジェクトに取り組んでいます。今、これはJavaで行う必要があるものか、これはUnityで行われるものでしょうか?
申し訳ありませんが、これは愚かな質問ですが、以前は私自身の意志のプロジェクトには本当に取り組んでいませんでした。
おかげで、 BadAssWalrus
オクラホマので、まず最初のもの。統一されたJavaはありません。C#、UnityScript(基本的にはJavaScript)、またはBooでスクリプトを作成できます。 あなたの質問に答えるために、私の理解によれば、あなたはキャラクターの頭が動くようにいくつかのオブジェクトを動かしたいと思っています。今あなたが実際にオブジェクトを移動しようとしているかどうかに応じて、スクリプトを使って行うか、単にキャラクターの頭の子を動かそうとしているオブジェクトを作るだけです。 Unityには、スクリプティングAPIと多くのチュートリアルに関する優れたドキュメントがあります。私はあなたがこれらのチュートリアルの1つを見ることによって始めることをお勧めします。そして、あなたは物事がかなりすぐにどのように機能するのかを知るべきです。そして、あなたは比較的簡単に何かしたいことをできるはずです。
あなたはUnityで "** unityscript"を使用することはできません**(** 2016)**これは廃止され、機能しません。 Unityで自分を楽しめますが、通常のC#を使用してください。 – Fattie
あなたが言うことを行うためにUnityの "LookAt"コマンドについて学ぶだけです。しかし、あなたは学ぶべきことがたくさんある、楽しむ!ユニティチュートリアルは優れている、そこから始める。 – Fattie