QuickBlox iOS SDKがMac OS Xプロジェクトで動作するかどうか不思議でした。 MobileCoreServicesが存在しなかったことを除いて、私のプロジェクトは、スウィフトにあるので、私は一番下、「手動インストールを使用してスウィフトための追加手順」のものを踏襲し、より具体的にはOS XプロジェクトからiOS QuickBlox SDKをアンインストールする方法は?
http://quickblox.com/developers/IOS-how-to-connect-Quickblox-framework
:私はこれらの指示に従っOS Xの場合
これがうまくいかなかった場合、私はリンカのフラグを変更するなどの「手動インストール」の手順をさらに進んでしまいました。
これは動作しませんでした(少なくとも警告なし)。だから私は私が混乱したものを全て取り除いた(そして、私は指示にあったものだけを乱したと確信している)。
私はrunを押すと、プロジェクトは "Build Succeeded"と表示され、上部のバーには "Finished running"と表示されますが、アプリケーションは開きません。
私が追加した各フレームワークを確認したところ、それらはすべて削除されました。私が変更したそれぞれの「ビルド設定」を確認したところ、どのように戻ってきたのでしょうか。 Source Controlで「Commit」を押すと、コミットする変更がないことがわかります。私のプロジェクトは以前と同じように見えますが、私は何が変わったのかについて頭を悩ませています。助言がありますか?