私は他のオブジェクトに対してアクションをトリガー 'のMouseEnter' オブジェクトがあるシーンを持っている:A-フレームホバーアニメーション(mouseleave、MouseEnterイベント)の
<a-entity class="hover" position="1.3 1.5 0" rotation="0 90 0">
<a-entity mixin="hoverbox"></a-entity>
<a-obj-model src="#profile1" scale="0.01 0.01 0.01" material="height: 512; width: 512" mixin="skybox">
<a-animation attribute="rotation" dur="10000" easing="linear" fill="forwards" to="0 360 0" repeat="indefinite"></a-animation>
<a-animation attribute="position" dur="300" to="0 0 -.5" begin="hoveron"></a-animation>
<a-animation attribute="position" dur="300" to="0 0 0" begin="hoveroff"></a-animation>
</a-obj-model>
</a-entity>
これはhoverboxのミックスインである:
<a-mixin id="hoverbox" class="hoverbox" material="color:#fff; opacity:.5;" geometry="primitive: sphere; radius: .45;"></a-mixin>
そして、それに接続されているこのJavaScript:
var sceneEl = document.querySelector('a-scene');
var hoverEls = sceneEl.querySelectorAll('.hover');
for(var i = 0; i < hoverEls.length; i++) {
var hoverEl = hoverEls[i];
hoverElBox = hoverEl.querySelector('a-entity');
hoverElBox.addEventListener('mouseenter', function(evt) {
// evt.stopPropagation();
console.log('mouseenter', evt);
evt.target.nextElementSibling.emit('hoveron');
}, true);
hoverElBox.addEventListener('mouseleave', function(evt) {
// evt.stopPropagation();
console.log('mouseleave', evt.target.parentNode);
evt.target.nextElementSibling.emit('hoveroff');
}, true);
}
これは、要素達の再配置をトリガ「ホバーボックス」球を乗せます。また、カーソルがホバーボックスを離れると、通常の位置に戻ります。
カーソル要素は、このように見える:
<a-entity cursor="fuse:true, fuseTimeout: 50;" raycaster="far: 10; objects: .hoverbox" />
だから、他のオブジェクトにイベントを放出しません。
しかし、動作はちょっとバグです。ときどきカーソルが球から離れると、 'hoveroff'イベントはトリガされず、他の時間は球だけがマウス中心を登録しません。
誰でもこの作業を行う方法を知っていますか?
は完全なコードについてはこちらをご覧ください:
私はその後、同じ問題を抱えていたレイキャスターを使用するようになりました。これも自動的に修正されますか? – xaddict
また、これはAframe 0.3.1ですか? – xaddict