微妙な加速度の検出時にいくつかのアニメーションが発生します。しかし、ユーザーが車に座ったり歩いたりすると、迷惑になることがあります。ホワイテは、アンチショックおよびアンチシェイクアルゴリズムを実装するための基本的な概念ですか?
振動や振動が多すぎると基本的に自動的に無効にする必要があります。概念的には、「振動フェーズ」が永久に変化するので、これらの振動をフィルタリングすることは非常に難しいと思います。私は、「不必要な振動や衝撃」を、大きな値の間隔で急激に変化する加速度値、または指定された最小時間内に指定されたしきい値範囲を超えない累積値が永久に変化するものとして定義します。
私は数日間車輪を改造し始める前に、 "実績のある"コンセプトを探しています。