2017-10-17 29 views
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私は基本的なPyQtデザイナの例を使って、2つの数字を受け入れて追加するスクリプトを作成しています。PyQtの基本的な例を実装する際のエラー

私としてcalc_ui.pyファイルを作成:私main.pyがある

from PyQt4 import QtCore, QtGui 

try: 
    _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8 
except AttributeError: 
    def _fromUtf8(s): 
     return s 

try: 
    _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8 
    def _translate(context, text, disambig): 
     return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding) 
except AttributeError: 
    def _translate(context, text, disambig): 
     return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig) 

class Ui_CalculatorUI(object): 
    def setupUi(self, CalculatorUI): 
     CalculatorUI.setObjectName(_fromUtf8("CalculatorUI")) 
     CalculatorUI.resize(219, 134) 
     self.gridLayout = QtGui.QGridLayout(CalculatorUI) 
     self.gridLayout.setObjectName(_fromUtf8("gridLayout")) 
     self.labelX = QtGui.QLabel(CalculatorUI) 
     self.labelX.setObjectName(_fromUtf8("labelX")) 
     self.gridLayout.addWidget(self.labelX, 0, 0, 1, 1) 
     self.lineEditX = QtGui.QLineEdit(CalculatorUI) 
     self.lineEditX.setObjectName(_fromUtf8("lineEditX")) 
     self.gridLayout.addWidget(self.lineEditX, 0, 1, 1, 1) 
     self.labelY = QtGui.QLabel(CalculatorUI) 
     self.labelY.setObjectName(_fromUtf8("labelY")) 
     self.gridLayout.addWidget(self.labelY, 1, 0, 1, 1) 
     self.lineEditY = QtGui.QLineEdit(CalculatorUI) 
     self.lineEditY.setObjectName(_fromUtf8("lineEditY")) 
     self.gridLayout.addWidget(self.lineEditY, 1, 1, 1, 1) 
     self.labelZ = QtGui.QLabel(CalculatorUI) 
     self.labelZ.setObjectName(_fromUtf8("labelZ")) 
     self.gridLayout.addWidget(self.labelZ, 2, 0, 1, 1) 
     self.lineEditZ = QtGui.QLineEdit(CalculatorUI) 
     self.lineEditZ.setReadOnly(True) 
     self.lineEditZ.setObjectName(_fromUtf8("lineEditZ")) 
     self.gridLayout.addWidget(self.lineEditZ, 2, 1, 1, 1) 
     self.buttonCalc = QtGui.QPushButton(CalculatorUI) 
     self.buttonCalc.setObjectName(_fromUtf8("buttonCalc")) 
     self.gridLayout.addWidget(self.buttonCalc, 3, 0, 1, 2) 

     self.retranslateUi(CalculatorUI) 
     QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(CalculatorUI) 

    def retranslateUi(self, CalculatorUI): 
     CalculatorUI.setWindowTitle(_translate("CalculatorUI", "Calculator", None)) 
     self.labelX.setText(_translate("CalculatorUI", "X:", None)) 
     self.labelY.setText(_translate("CalculatorUI", "Y:", None)) 
     self.labelZ.setText(_translate("CalculatorUI", "Z:", None)) 
     self.buttonCalc.setText(_translate("CalculatorUI", "Calculate", None)) 

from PyQt4 import QtGui, QtCore 
import sys 
from calc_ui import Ui_CalculatorUI 

class Calculator(Ui_CalculatorUI): 
    def __init__(self): 
     Ui_CalculatorUI.__init__(self) 
     #self.setupUi(self) 
     self.buttonCalc.clicked.connect(self.handleCalculate) 

    def handleCalculate(self): 
     x = int(self.lineEditX.text()) 
     y = int(self.lineEditY.text()) 
     self.lineEditZ.setText(str(x + y)) 

if __name__ == '__main__': 
    app = QtGui.QApplication(sys.argv) 
    window = Calculator() 
    window.show() 
    sys.exit(app.exec_()) 

しかし、私のエラーは次のとおりです。

AttributeError: 'Calculator' object has no attribute 'buttonCalc' 

私は'buttonCalc'が持っていることがわかりますにもかかわらず、 calc_ui.pyファイルで定義されています。

ここでは別の構文を試していますが、ここでは壁に流れ込んでいます。

答えて

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Qt Designerがウィジェットを埋め込むためのクラスを生成する、つまりウィジェットではないので、ウィジェットをテンプレートとして継承し、Dialogであると仮定してクラスを作成し、setupUi()関数を呼び出す必要があります

enter image description here

:それはウィジェット

class Calculator(QtGui.QDialog, Ui_CalculatorUI): 
    def __init__(self, parent=None): 
     QtGui.QDialog.__init__(self, parent) 
     self.setupUi(self) 
     self.buttonCalc.clicked.connect(self.handleCalculate) 

    def handleCalculate(self): 
     x = int(self.lineEditX.text()) 
     y = int(self.lineEditY.text()) 
     self.lineEditZ.setText(str(x + y)) 

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