本当に単純なサーバー/クライアントの構築に役立つライブラリ/フレームワーク/ codesnippetを探しています。どちらもポータブルでなければなりません(linux/win/mac)。C++で単純なサーバー/クライアントの概念を実装する
絵はとても多くのそして千の言葉を述べている:
サーバは切り抜いたクライアントを区切ることができるはずです。 私が探しているのは、移転の仕方に関するヒントだけです。私はC++以外の言語での経験はほとんどありませんでした。そして、配列に接続されているすべてのクライアントを格納し、正しい方向を指していれば、それぞれのクライアントと対話するサーバーを作成するのは簡単です。
私がC++を検討したのは、RakNetとBoost.Asioでした。 私はRakNetを使いたくないのですが、私はいつかアプリケーションを販売するかもしれません(あなたは分かりません)。そして、Boost.Asioはわたしにとっては理解しにくい方法であり、低レベルの方法です。私が本当に必要とするのは、単純な送受信機能です。 jsonは私によって処理されます(私は既にjsoncppを調べました)。 1つのメッセージの最大長は2048バイトです。
何を見て/何を使用するかに関するヒント/ヒント/助けがありますか? 私は低レベルの機能性を必要としないので、簡単に何か低レベルではないものを探しています。
ありがとうございます。
Robin。
テキストを含む画像は、それほど多くの言葉を述べませんが。 – Default
この宿題ですか? –
いいえ、そうではありません。私は私の友人の一人と小さなゲームを開発したいと思う(ちょうどOpenGLについてのことを学ぶことを目的としている)。私たちはネットワークサポートを追加することができれば涼しいだろうが。 – Robin