ストーリーボードでは、画像-1のようにシーンの中央にボタンとラベルをほとんどドラッグしましたが、シミュレーターのボタンは両方のコントローラーが左上図2に示すように、コントローラーが間違った位置に置かれている
画像-2:
私はレイアウト制約画像-1を使用したにもかかわらずコントローラが誤った位置に置かれている理由
私に知らせてください
更新部:
iがスタックビュー内二つの出口に配置され、そして画像-3以下に示すような制約を設定し、この時間は何も全く画面に表示されません。
画像-3:
ストーリーボードでは、画像-1のようにシーンの中央にボタンとラベルをほとんどドラッグしましたが、シミュレーターのボタンは両方のコントローラーが左上図2に示すように、コントローラーが間違った位置に置かれている
画像-2:
私はレイアウト制約画像-1を使用したにもかかわらずコントローラが誤った位置に置かれている理由
私に知らせてください
更新部:
iがスタックビュー内二つの出口に配置され、そして画像-3以下に示すような制約を設定し、この時間は何も全く画面に表示されません。
画像-3:
あなたは両方のラベルとボタンを中央にしたいとあなたがそれらの間にスペースが必要な場合は、このためにstackViewを使用して行います。
方法:
1.Put 2 stackViewにおける出口と中心ALIGN stackView。
2.このようなstackViewの設定を変更してください。
出力:
注:あなたがトップ、右下と左の制約を使用して中央揃え場合は、すべてのデバイスをサポートするためのプログラムでそれを扱わなければなりません。 例として、上、左、下、右を使用してiphone SEの変更を確認すると、出力は次のようになります。
ストーリーボードから整列中心へ。
2つの制約ボタンを追加します。:)それはあなたの前のcontraintsを削除する前上だけをクリックしてください。
なぜFirst View Controllerに戻る矢印がありますか?このようにすることはできません。 –
@AnuragSharma私は3シーン "1,2,3"を持っているので、1から2へ、2から3へ、そして3から1へ – user2121