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wizardPos変数が画面の中央に表示されているときにスプライト描画が左上に描画されるのはなぜですか?スプライトバッチ描画が間違った位置にある
//in load content
wizardPos = new Vector2(graphics.PreferredBackBufferWidth /2, 700);
wizardChar = new Characters.Wizard(this, spriteBatch, wizardPos, wizardWalk1);
//in Draw method
this.spriteBatch.Draw(tempWizard, wizardPos, null, Color.White, 0f, wizardPos, 1f, SpriteEffects.None, 0f);
はあなたにBENOに感謝を計算するのに使用されているので
origin
は通常、スプライトの境界内のどこかになります!完璧に働いた。どのように起源が正確に働いたのか分かりませんでした。感謝します。 –