iOSアプリケーションからSCNSceneを有効な.dae(xml)ファイルに正常にエクスポートできません。 .daeファイルは、標準の3Dツールソフトウェア(3ds Maxなど)ではなく、Xcode、QuickLook、およびプレビューアプリで開くことができます。SCNSceneをエクスポートした後にDAEファイルが有効なXMLでない
テキストエディタで.daeファイルを開くとき、ファイルはバイナリプロパティリスト形式(.plistのようなもの)です。それは.xmlでなければなりません。
Xcodeで.daeを開くと、.daeにもう一度書き出すことができます。この場合、結果の.daeは整形済み(xml)です。
は、ここで私は私のiOSアプリから使用エクスポート方法です:IOSの
let documentDirectory = try fileManager.url(for: .documentDirectory,
in: .userDomainMask,
appropriateFor:nil,
create:false)
let fileURL = documentDirectory.appendingPathComponent("scene.dae")
// myScene is a SCNScene
let result = myScene.write(to: fileURL, options: nil, delegate: nil, progressHandler: nil)
あなたのケースでは、 'fileURL'何ですか?ファイル名に "dae"拡張子が付いていますか? – mnuages
はい。私は自分の投稿を編集しました。どうも。 – gbugniot