1
私はゲームを作ろうとしていますが、私はプレーヤーとのカメラの動きにこだわりました。私は最大カメラとプレイヤーxの位置を設定する必要がありますが、右または左に無限の動きを得ます。Swift 3.0の世界への境界を設定するSpriteKit
私はdidFinishUpdate(FUNCオーバーライドを使用するために抱き合わせた)
override func didFinishUpdate() {
cam.position.x = player.position.x
}
とここで私は、